Historia de Bigpoint
Supremacy 1914 es un juego diseñado por la empresa de software BytroLabs, lanzado en su versión beta el 6 de septiembre de 2009. Su distribuidora es la famosa empresa alemana Bigpoint GmbH, que tiene su sede en Nuremberg, el Silicon Valley de Europa.
A posteriori diseñaron otro juego llamado Call of War 1942 con una temática parecida, pero con un desarrollo histórico distinto al estar basado este en la Segunda Guerra Mundial y tener funciones todavía más avanzadas en la investigación para la producción de nuevas armas, entre las que destacan coches motorizados, antiaéreos, cohetes y hasta fuerza nuclear.
En otro juego diseñado a la par que Call of War se desarrolló un argumento histórico en relación con la transición de la edad media a la edad moderna, con ramas de investigación distintas en cuanto al descubrimiento de continentes y formación de los estados antiguos que tienen sentido a día de hoy.
A posteriori diseñaron otro juego llamado Call of War 1942 con una temática parecida, pero con un desarrollo histórico distinto al estar basado este en la Segunda Guerra Mundial y tener funciones todavía más avanzadas en la investigación para la producción de nuevas armas, entre las que destacan coches motorizados, antiaéreos, cohetes y hasta fuerza nuclear.
En otro juego diseñado a la par que Call of War se desarrolló un argumento histórico en relación con la transición de la edad media a la edad moderna, con ramas de investigación distintas en cuanto al descubrimiento de continentes y formación de los estados antiguos que tienen sentido a día de hoy.

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